İnsan Bilgisayar Etkileşimi
Fatih Üniversitesi Ankara Meslek Yüksekokulu’ndan Edip Şenyürek ve Özge Yıldırım’ın, 21-22 Ekim 2010′da Düzce’de gerçekleştirilen Ulusal Meslek Yüksekokulları Öğrenci Sempozyumu’nda sundukları “İnsan Bilgisayar Etkileşimi” başlıklı araştırmaları;
Tablet PC ve Telefonlarda Aksiyon Bölgeleri
Kickerstudio hem iPhone hem de iPad’de yer alan popüler uygulamaları incelemiş. Bu uygulamalardan en başarılı olanları, kontrollerini ergonomik olarak insan elinin en rahat şekilde ulaşabileceği biçimde tasarlamışlar. Özellikle insan başparmağının neredeyse 45 derecelik bir açıyla ekran üzerinde hareket edebildiği düşünülünce, ortaya bazı aksiyon bölgeleri çıkıyor.
Dokunmatik ekranda uygulama geliştirirken bu bölgeleri aklınızda bulundurmayı unutmayın. En fazla kullanılan ya da kullanılmasını istediğiniz özellikleri kolay bölgelere (easy zones), en az kullanılan kısımları ise uzak bölgelere (reach zones) yerleştirmenizi öneririz.
Tablet Aksiyon Bölgeleri


Telefon Aksiyon Bölgeleri


Kullanılabilirlik ve Ters Algoritma
Başkent Üniversitesi Bilgisayar Mühendisliği bölümünden N. Kaya Kılan‘ın, 13. Elektrik, Elektronik, Bilgisayar, Biyomedikal Mühendisliği Ulusal Kongresi’nde sunduğu Kullanılabilirlik ve Ters Algoritma araştırması, kullanıcı davranışları, kullanılabilirlik yatırımlarında geri dönüş ve ters algoritma gibi pek çok noktaya parmak basılmış.
Alışveriş Siteleri Üyelik Formlarında Etkileşim Tasarımı: Idefix, Hepsiburada, Gittigidiyor Örneği
Hacettepe Üniversitesi, Bilgi ve Belge Yönetimi Bölümü’nde araştırma görevlisi olan Zehra Taşkın‘ın “Alışveriş Siteleri Üyelik Formlarında Etkileşim Tasarımı: Idefix, Hepsiburada, Gittigidiyor Örneği” başlıklı bildirisi;
Alışveriş Siteleri Üyelik Formlarında Etkileşim Tasarımı: Idefix, Hepsiburada, Gittigidiyor Örneği